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这两年暴雪游戏怎么了?手游成为主要营收业务

  说起外国游戏公司,相信很多小伙伴第一时间想到的游戏公司一定是暴雪,原因自然也简单,暴雪创立的游戏体系在整个游戏界都有深远的影响,即使现在如日中天的拳头都与暴雪游戏有着千丝万缕的游戏,而且暴雪的很多游戏都是一路伴随着中国光大玩家一路走来,像是星际争霸、魔兽争霸、魔兽世界都是中国玩家耳熟能详的游戏作品,也因此给玩家留下了“暴雪出品,必是精品”的美誉。

  不过随着全球化跟公司集团化的全球经济格局的影响,早在2008年动视就跟暴雪合并成为现在我们知道的暴雪公司,更准确的说应该叫动视暴雪更为准确。

  而这两年,暴雪的游戏的口碑开始大幅下滑,赖以成名的魔兽世界人数锐减,在新游戏内容上也屡遭差评,用多灾多难来形容暴雪也完全不为过。

  2018年,手游《暗黑破坏神:不朽》在暴雪嘉年华压轴登场,因游戏质量问题导致一些列问题,光头哥甚至直言《暗黑破坏神:不朽》是愚人节玩笑,随后暴雪删差评的操作也再一次让玩家窒息,随后暴雪口碑开始呈断崖式下降。

  在前不久,暴雪另一款酝酿多年的游戏《魔兽争霸3》重制版上线,再一次将暴雪推到了风口浪尖上,游戏中BUG频出,前期预购时跟玩家承诺的内容在游戏中也没有踪影,全球玩家给出一致差评,甚至部分平台玩家给出0.5分的差评,也算是史无前例。

  这种情况如果换成是任何一家公司可能都会受到灭顶之灾,但是通过看暴雪的一月份财报,暴雪不但没有亏损竟然还有小赚。

  不过这里说一下,这份财报是动视暴雪公司财报,而现在的动视暴雪其实是由三家公司联合的集团,其中包括动视(代表:使命召唤系列)、暴雪、king(就是那个全球做手游消消乐最牛的公司)。

  而在过去的一年中,使命召唤系列依然强势,使命召唤手游更是斩获TGA2019年最佳手游,在同类型手游中排名第一,打破多项纪录。而King公司则是一个彻头彻尾的手游公司,其旗下的消消乐游戏是整个动视集团的核心,动视暴雪拥有4亿活跃用户,其中2.5亿是KING的消消乐用户。

  虽然暴雪在《暗黑破坏神:不朽》跟《魔兽争霸3》重制版上都没有挣到太多的钱,但是暴雪还有别的业务赚钱,其中大家都知道的就是去年上线的魔兽世界怀旧版,但是这并不是最挣钱的,最挣钱的还要数暴雪的《炉石传说》业务,因为《炉石传说》PC端跟移动端互通,所以越来越多的玩家将这款游戏转移到移动端来玩,是现在暴雪的核心收入,约占所有业务一半的收入。

  也正因为这样,手游已经成为暴雪的主要营收业务,相信看到这里的小伙伴一定十分感慨,曾经世界上数一数二的游戏大厂,为何现在沦落到靠手游业务苦苦支撑,真的是风光不在了。

  其实这种观点有所偏颇,好的手游同样精彩,只是以现在来看,除了《炉石传说》暴雪确实还没有拿出一款足以令我们满意的作品,不过作为一个暴雪千年老粉,还是十分相信未来暴雪一定能够拿出足够有诚意的作品,让我们拭目以待。

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