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又一款经典游戏手游化暴雪确认《魔兽争霸》手游正在开发中

  根据魔兽世界搜索数据库wowhead报道,暴雪目前有两款《魔兽争霸》相关的手游正在处于不同开发阶段,暴雪此番又再炒冷饭,目的是为了让新玩家接触这款经典游戏IP,也想为老玩家提供全新的游戏体验方式;不过现在也没有曝光其他太多细节,到底是继续延续《魔兽争霸》的世界观和故事,还是以魔兽为背景全新打造的新作呢?目前不得而知。

  初次接触魔兽系列是玩《魔兽争霸3冰封王座》,这款游戏是除了《帝国时代2》之外,我玩的第二款策略类游戏。刚刚开始玩的时候,把魔兽的剧情战役打通关,观看剧情的过程中也熟悉了游戏的基础操作、各个种族的兵种、各种道具的功能、英雄的技能等,最重要还是被魔兽的背景故事深深吸引,最后阿尔萨斯挥动霜之哀伤劈开冰封王座,成为新巫妖王的剧情至今都难以忘怀,游戏剧情党可谓一本满足!后来慢慢玩熟悉了,就去浩方平台跟网友玩,可以说这款游戏陪伴了我整个少年时代。

  像魔兽争霸这种RTS游戏,要建造房子,要挖矿、要砍树以及要控制英雄的多种技能,还需要控制多个单位进行练级、骚扰、进攻等等这一系列操作。在电脑上有鼠标和键盘配合还是比较方便。但是一旦到了手机这小小的屏幕上,无法想象我这种手指粗大的人该怎么操作了。

  现在是手机游戏时代,暴雪开发手游也无可厚非。那么问题来了,《魔兽争霸》应该怎么做手游比较合适呢?以我个人愚见,觉得有两种形式挺适合的:

  魔兽争霸我觉得做MOBA其实挺合适,魔兽里有很多角色,技能名称很多都可以直接套用,还能勾起老玩家的回忆,来一波情怀回归。不过可惜现在的MOBA手游的蛋糕几乎被瓜分得差不多了,前有王者荣耀和平安京,今年还有LOL手游,可能现在开发MOBA已经有点赶不上车了……

  策略塔防这类游戏,我认为做得比较好的就是《部落冲突》。这款游戏的玩法比较新颖,画风比较精细,基地部署的自由度比较高,PVP玩法也需要一定技巧,玩家可以通过养成卡牌来进行战斗。如果魔兽手游按照这种方式来设计玩法,好像也挺契合的。

  当然最终这两款手游做成怎么样,还是得等暴雪后续发布更多的资讯,希望不是只有个新建文件夹……

  暴雪之前发布的《魔兽争霸3重制版》无论国内外口碑都不尽如人意,大量BUG、优化差、卡顿延迟成了这款游戏的关键词,让很多情怀玩家买了就在仓库吃灰。作为一名普通玩家,衷心希望暴雪能认认真真对待这个魔兽争霸这个IP,毕竟那是一代人快乐的记忆。

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